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《怪物猎人:世界》的 PC 版看起来越来越令人担忧。

在确认《怪物猎人:世界》的 PC 发布日期并透露出惊人的高系统要求后,Capcom 现在澄清了有关 PC 端口的其他一些细节。

尽管对 30 fps 的要求很高,但游戏制作人辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) 向 PC Gamer 证实,《怪物猎人:世界》在 PS4 和 Xbox One 上的表现与现在一样出色。

“当游戏发布时,视觉效果将与主机版本相同。但我们正在考虑在发布后发布免费更新。”

辻本没有进一步详细说明玩家可以从免费更新中获得什么样的升级,但可以肯定的是,它不会是任何大规模的升级。

辻本还透露,PC 版将与主机版不同,这意味着 PS4/Xbox One 发布后添加的怪物将不会在 PC 版第一天出现。

虽然他确实确认卡普空希望尽可能保持所有三个平台同步,但版本号的差异可能会阻止它们在这方面保持相同。

至于平衡和错误修复,Tsujimoto 表示:“[平衡补丁]将视具体情况而定。如果我们发现仅在 PC 上发生的错误,或者在游戏更新后出现的问题,那么我们会尽快在每个平台上发布补丁。

“然而,如果所有平台都存在共同的问题,那么零散地解决问题不如同时修复每个版本以便每个人都有相同的体验更可取。”

在与 PC Gamer 的同一问答中,辻本确认 PC 版《怪物猎人:世界》将不支持跨平台游戏,也不会谈论模组支持。

《怪物猎人:世界》PC 版将于 8 月 9 日推出。

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